Text Dungeon

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Entwickler:
Engine/Tools:
Kurzbeschreibung:
Projektziel:


Setting

Wann (Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft) ?

Irgendwann

Wo (Land, Gebäude etc.)?

In unendlichen Dungeon

Was kann man in diesem Spiel:

Angreifen

Blockieren

Handeln

...

Spielobjekte

Welche Objekte gibt es im Spiel(NPCs,Fässer, Münzen, Waffen, Rüstungen etc.)?

AI Monster, Haendler, Muenzen,...

Spielfigur/Protagonist/Avatar

Was macht den Spielfigur aus?

Name/Bezeichnung der Spielfigur: Unknown Hero

Sonstige Merkmale:

Mage/Warrior/Archer

Plot/Hintergrund

Welche Geschichte wird erzählt, um was geht es? (Wettstreit, Reise, Gefühle etc.)

Was passiert

am Anfang: Du waehlst Hero, Gegner und Dungeons.
in der Mitte: Du toetest Monster , handelst und bekommst neue Waffen.
am Ende: Es gibt kein Ende.

==Spielziel==

Worin besteht das Ziel des Spiels?
So viel wie moeglich Monster toeten und beste Waffen/Armor bekommen/kaufen.
Was versucht die Spielfigur zu tun?
So viel wie moeglich Monster toeten.

== Regeln/Systeme ==

Welche Regeln hat das Spiel?
Keine Regeln :)
...Ausser nicht cheaten.
Welche Regelsysteme (Kampfsystem, Inventarsystem, Handelssystem usw.) gibt es?
Kampfsysteme, Handelssystem, Inventar,...
Was kann die Spielfigur tun, was nicht?
Spielfigur kann Monster toeten, handeln, Waffen wechseln,...
Was führt zum Ende des Spiels?
Wenn der Hero 0 hp oder wengier hat.