Kamele im Nebel

Aus Spiellabor Wiki
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Entwickler: Florian
Engine/Tools: Godot
Kurzbeschreibung: Kameltrainer mit mehreren Kamelen, An und Verkauf
Projektziel: Lernprojekt Godot


Setting

Wann (Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft) ? 1731 Wo (Land, Gebäude etc.)? reale Erde Was kann man in diesem Setting:

Sehen:

Hören:

Riechen:

Berühren:

Spielobjekte

Welche Objekte gibt es im Spiel(NPCs,Fässer, Münzen, Waffen, Rüstungen etc.)? Kamele ( 3 Arten ) Futter ( 3 Arten )

Spielfigur/Protagonist/Avatar

Was macht den Spielfigur aus? Avatar des Spielers ( Der Kamelhändler) Name/Bezeichnung der Spielfigur:

Sonstige Merkmale:

Fertige eine Skizze der Spielfigur an!

Plot/Hintergrund

Welche Geschichte wird erzählt, um was geht es? (Wettstreit, Reise, Gefühle etc.)

Was passiert

am Anfang:
in der Mitte:
am Ende:

Spielziel

Worin besteht das Ziel des Spiels?

100000 Geld verdienen

Was versucht die Spielfigur zu tun? Kamele zu verbessern und dann zu verkaufen um Geld zu verdienen

Regeln/Systeme

Welche Regeln hat das Spiel?

Welche Regelsysteme (Kampfsystem, Inventarsystem, Handelssystem usw.) gibt es? Futter an und verkauf , Kamele trainieren und füttern Was kann die Spielfigur tun, was nicht?

Was führt zum Ende des Spiels?

kein Geld, keine Kamele