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proj:open_game_jam_2019

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proj:open_game_jam_2019 [2019/10/14 11:23] (current)
spiellabor created
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 + ​====Basisinformationen====
 +
 +----
 +
 +^ Projektname ​             |//​Arbeitstitel des Projekts//|
 +^ Entwickler ​              ​|//​Laurin,​ Otto//|
 +^ Projektziel ​             |//Prototyp (MVP) bis Mittwoch 16.10.19 16:00 Uhr//|
 +^ Tools/​Engine ​            ​|//​Godot 3.1, Blender //|
 +^ Genre/​Inspiration ​       |//First Person Athmosphärisches Horrorgame//​|
 +
 +
 + ​====High Concept====
 +----
 +
 +^Kernmechanik |//​Aufbauen,​ Zerstören, Herstellen etc.//|
 +^Setting |//​Mittelalter,​Zukunft,​1742//​|
 +^Spielziel|//​Ziel des Spiels//|
 +^Grafikstil |//​2D,​3D,​Pixelart,​Cel Shading etc.//|
 +
 +===Kurzbeschreibung/​Prämisse===
 +
 +//Bsp: Mario ist ein Klemptner, dessen Freundin Prinzessin Peach wird vom bösen Koopakönig Bowser entführt. Mario
 +muss nun Peach retten. In einer 2D Umgebung muss er dazu in mehreren Leveln zur Burg von Bowser gelangen. Auf dem Weg
 +begegnen ihm Gegner denen er ausweichen muss. Gelingt es Mario den Gegner auf den Kopf zu springen kann er sie so besiegen. Mit Items lassen sich Marios Fähigkeiten erweitern. Mario gewinnt wenn er zu Bowsers Schloss gelangt und diesen besiegt. Er verliert wenn er zu oft von Gegnern getroffen wird.//
 +
 +===Spielablauf==
 +
 +//Ablauf des Spiels//
 +
 +  *//​Ereignis//​
 +  *//​Ereignis//​
 +  *//​Ereignis//​
 + ​====Hauptcharakter====
 +----
 +
 +===Beschreibung===
 +
 +^Name  |//Name// |
 +^Alter |//Alter in Jahren// |
 +^Größe |//Größe in cm// |
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +
 +===Aussehen===
 + 
 +  * //Merkmal//
 +  * //Merkmal//
 +  * //Merkmal//
 +
 +===Persönlichkeit===
 +
 +  * //Merkmal//
 +  * //Merkmal//
 +  * //Merkmal//
 +
 +</​WRAP>​
 +
 +<WRAP half column>
 +
 +===Fähigkeiten===
 +
 +  * //​Fähigkeit//​
 +  * //​Fähigkeit//​
 +  * //​Fähigkeit//​
 +</​WRAP>​
 +</​WRAP>​
 +
 +
 +//​Beschreibung der Spielstruktur//​
 +
 + ​====Spielobjekte====
 +----
 +
 +^Geplante Anzahl |3|
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +===Objekte===
 +  *[[obj:​ob1|Objekt 1]]
 +  *[[obj:​ob1|Objekt 2]]
 +  *[[obj:​ob1|Objekt 3]]
 +</​WRAP>​
 +
 +<WRAP half column>
 +===Gegner/​NPC===
 +  *[[enemy:​enemy1|Gegner 1]]
 +  *[[enemy:​enemy2|Gegner 2]]
 +  *[[enemy:​enemy3|Gegner 3]]
 +
 +</​WRAP>​
 +</​WRAP>​
 +
 + ​====Struktur====
 +----
 +
 +^Typ   ​|//​Areas,​Level etc.// |
 +^Geplante Anzahl |//3// |
 +
 +===Beschreibung===
  
proj/open_game_jam_2019.txt · Last modified: 2019/10/14 11:23 by spiellabor