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proj:ninjagame

Basisinformationen


Projektname NinjaGame
Entwickler Emil
Projektziel Lernprojekt
Tools/Engine Godot
Genre/Inspiration 2D Sidescroller MegaMan, Castlevania, Metriod, Expander Bros

High Concept


Kernmechanik Fokus goriger Hack and Slay Nahkampf
Setting Fantasy
SpielzielWichtige Gegenstände finden
Grafikstil 2D übertrieben, comicartig siehe Expander Bros

Kurzbeschreibung/Prämisse

Der Spieler verkörpert einen Schatzjäger/Ninja im Mittelalter der 3 magische Artefakte sucht um eine Tür zu öffnen.

Gegner bewachen diese Artefakte, eines befindet sich im Jungle bewacht von Golems, das nächste befindet sich auf einem schneebedekten Gipfel bewacht von Yetis. Das letzte Artefakt befindet sich in der Wüste (Pyramide) bewacht von Mumien.

Spielablauf

Der Spieler sammelt in den 3 Leveln die Artefakte ein und besiegt dabei deren Bewacher. Dann öffnet er die Tür mithilfe der Artefakte und stellt sich dem Endboss.

Hauptcharakter


Beschreibung

Name Name
Alter Alter in Jahren
Größe Größe in cm

Aussehen

  • Merkmal
  • Merkmal
  • Merkmal

Persönlichkeit

  • Merkmal
  • Merkmal
  • Merkmal

Fähigkeiten

  • Fähigkeit
  • Fähigkeit
  • Fähigkeit

Beschreibung der Spielstruktur

Spielobjekte


Geplante Anzahl 3

Struktur


Typ Areas,Level etc.
Geplante Anzahl 3

Beschreibung

proj/ninjagame.txt · Last modified: 2019/08/30 16:10 by spiellabor