Projektname | NinjaGame |
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Entwickler | Emil |
Projektziel | Lernprojekt |
Tools/Engine | Godot |
Genre/Inspiration | 2D Sidescroller MegaMan, Castlevania, Metriod, Expander Bros |
Kernmechanik | Fokus goriger Hack and Slay Nahkampf |
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Setting | Fantasy |
Spielziel | Wichtige Gegenstände finden |
Grafikstil | 2D übertrieben, comicartig siehe Expander Bros |
Der Spieler verkörpert einen Schatzjäger/Ninja im Mittelalter der 3 magische Artefakte sucht um eine Tür zu öffnen.
Gegner bewachen diese Artefakte, eines befindet sich im Jungle bewacht von Golems, das nächste befindet sich auf einem schneebedekten Gipfel bewacht von Yetis. Das letzte Artefakt befindet sich in der Wüste (Pyramide) bewacht von Mumien.
Der Spieler sammelt in den 3 Leveln die Artefakte ein und besiegt dabei deren Bewacher. Dann öffnet er die Tür mithilfe der Artefakte und stellt sich dem Endboss.
Name | Name |
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Alter | Alter in Jahren |
Größe | Größe in cm |
Beschreibung der Spielstruktur
Typ | Areas,Level etc. |
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Geplante Anzahl | 3 |