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proj:hero_dungeon

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proj:hero_dungeon [2019/02/15 16:52]
spiellabor created
proj:hero_dungeon [2019/02/15 16:57] (current)
spiellabor
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 ---- ----
  
-^ Projektname ​             |//Arbeitstitel des Projekts//| +^ Projektname ​             |//Hero Dungeon//| 
-^ Entwickler ​              |//Name/n der Entwickler//| +^ Entwickler ​              |//Johannes//| 
-^ Projektziel ​             |//Ziel des Projekts:​Spiel entwickeln/​Engine lernen ect.//| +^ Projektziel ​             |//Skills Verbessern//| 
-^ Tools/​Engine ​            |//Geplante notwendige Programme/​Werkzeuge//| +^ Tools/​Engine ​            |//Eclipse//| 
-^ Genre/​Inspiration ​       |//Ähnliche Spiele,​Genre//|+^ Genre/​Inspiration ​       |//-------//|
  
  
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 ---- ----
  
-^Kernmechanik |//Aufbauen, ​Zerstören, ​Herstellen etc.//|+^Kernmechanik |//Kämpfen/Zerstören ​durch Machterhöhung(durch Helden Anwerben, Verbessern(Held,​ Fähigkeit),​ Ausrüsten(Rüstung,​ WaffenRunen)//|
 ^Setting |//​Mittelalter,​Zukunft,​1742//​| ^Setting |//​Mittelalter,​Zukunft,​1742//​|
-^Spielziel|//​Ziel des Spiels//| +^Spielziel|//​Dungeon ... schaffen//| 
-^Grafikstil |//2D,​3D,​Pixelart,​Cel Shading etc.//|+^Grafikstil |//Text//|
  
 ===Kurzbeschreibung/​Prämisse=== ===Kurzbeschreibung/​Prämisse===
  
-//Bsp: Mario ist ein Klemptner, dessen Freundin Prinzessin Peach wird vom bösen Koopakönig Bowser entführt. Mario +//---------//
-muss nun Peach retten. In einer 2D Umgebung muss er dazu in mehreren Leveln zur Burg von Bowser gelangen. Auf dem Weg +
-begegnen ihm Gegner denen er ausweichen muss. Gelingt es Mario den Gegner auf den Kopf zu springen kann er sie so besiegen. Mit Items lassen sich Marios Fähigkeiten erweitern. Mario gewinnt wenn er zu Bowsers Schloss gelangt und diesen besiegt. Er verliert wenn er zu oft von Gegnern getroffen wird.// +
 ===Spielablauf== ===Spielablauf==
  
proj/hero_dungeon.txt · Last modified: 2019/02/15 16:57 by spiellabor