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proj:brawlstars

Basisinformationen


Projektname Arbeitstitel des Projekts
Entwickler Name/n der Entwickler
Projektziel Ziel des Projekts:Spiel entwickeln/Engine lernen ect.
Tools/Engine Geplante notwendige Programme/Werkzeuge
Genre/Inspiration Ähnliche Spiele,Genre

High Concept


Kernmechanik Aufbauen, Zerstören, Herstellen etc.
Setting Mittelalter,Zukunft,1742
SpielzielZiel des Spiels
Grafikstil 2D,3D,Pixelart,Cel Shading etc.

Kurzbeschreibung/Prämisse

Industrialisierung / noch nicht in der Moderne. Der Server ist ein Questbasierter Server (Custom NPCs). Der Spieler muss einen Endgegner besigen um den Server “durchzuspielen”. Man beginnt in einem Dorf(5-10 Häuser) in seinem Haus:

Gebäude: -Laden -Geheimversteck des Gegners (Keller eines Hauses) -Markt - weitere Häuser

Quests:

Markthändler dem Obst verkaufen kann Informationen über den Gegener Dorf soll erweitert werden könne mit Builder NPC ? Jäger bietet verschiedene Kampf Quest an . ( 10 Diebe besiegen , 10 Wölfe besiegen) Start NPC der dem Spieler ein paar Gegenstände gibt. ===Spielablauf== Ablauf des Spiels *Ereignis *Ereignis *Ereignis ====Hauptcharakter==== —- ===Beschreibung=== ^Name |Name | ^Alter |Alter in Jahren | ^Größe |Größe in cm |

Aussehen

  • Merkmal
  • Merkmal
  • Merkmal

Persönlichkeit

  • Merkmal
  • Merkmal
  • Merkmal

Fähigkeiten

  • Fähigkeit
  • Fähigkeit
  • Fähigkeit

Beschreibung der Spielstruktur ====Spielobjekte==== —- ^Geplante Anzahl |3|

====Struktur==== —- ^Typ |Areas,Level etc. | ^Geplante Anzahl |3 | ===Beschreibung===

proj/brawlstars.txt · Last modified: 2019/08/23 18:23 by spiellabor