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gdkurs

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gdkurs [2019/02/06 15:55]
baerdev [Entwicklung ist nicht einfach!]
gdkurs [2019/02/06 15:56] (current)
baerdev
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   *Was kann der Spieler überhaupt machen? ​   *Was kann der Spieler überhaupt machen? ​
   *Wer ist der Spieler überhaupt? ​   *Wer ist der Spieler überhaupt? ​
-Du merkst, Game Design ist ein sehr weites und interdisziplinäres Feld. Game Designer können sowohl ein wenig Code schreiben als auch Grafiken bearbeiten und Sounds anpassen . +Du merkst, Game Design ist ein sehr weites und interdisziplinäres Feld. Game Designer können sowohl ein wenig Code schreiben als auch Grafiken bearbeiten und Sounds anpassen .\\ 
 Als Game Designer bist du Generalist und versuchst den Spezialisten in deinem Team möglichst klar zu kommunizieren was du an Grafiken, Code oder Sounds etc. brauchst damit das Spiel besser, toller und spaßiger wird.  Als Game Designer bist du Generalist und versuchst den Spezialisten in deinem Team möglichst klar zu kommunizieren was du an Grafiken, Code oder Sounds etc. brauchst damit das Spiel besser, toller und spaßiger wird. 
-Neben der generellen Strukturierung des Projekts solltest du auch einen Überblick über den Gesamtfortschritt des Projekts und die nächsten Milestones haben. ​+Neben der generellen Strukturierung des Projekts solltest du auch einen Überblick über den Gesamtfortschritt des Projekts und die nächsten Milestones haben.\\ 
 Du solltest also immer wissen was bis wann unbedingt noch zu tun ist. Auch solltest du gut darin sein aussagekräftige Tests durchzuführen und daraus abzuleiten was als nächstes geändert werden muss. Generell ist es in der Softwareentwicklung sehr wichtig sein Projekt möglichst schnell zu testen und dann immer und immer wieder zu verbessern und erneut zu testen. Dabei arbeitest du oft mit sog. Mock Ups d.h. wenn die Assets noch nicht zur Verfügung stehen behilfst du dir mit einem Quadrat statt der Grafik für den SC. Du solltest also immer wissen was bis wann unbedingt noch zu tun ist. Auch solltest du gut darin sein aussagekräftige Tests durchzuführen und daraus abzuleiten was als nächstes geändert werden muss. Generell ist es in der Softwareentwicklung sehr wichtig sein Projekt möglichst schnell zu testen und dann immer und immer wieder zu verbessern und erneut zu testen. Dabei arbeitest du oft mit sog. Mock Ups d.h. wenn die Assets noch nicht zur Verfügung stehen behilfst du dir mit einem Quadrat statt der Grafik für den SC.
  
gdkurs.txt · Last modified: 2019/02/06 15:56 by baerdev